技能6:血不流干,死战不休(临时)
效果:血量低于10%之前不会进入“濒死”“虚弱”状态,血量到达10%时立即死亡。(任何手段无法豁免)
看着直冲自己而来的骑兵,以及那股扑面而来的杀意,秦牧右手虚握再次操控煞气,将大部分煞气汇聚成前方士兵身上。
同时以一种特殊的频率震动环绕全军士卒周身的煞气,秦牧的声音传遍全军,带着几分肃杀:“感受脉门流向,行脉周身,途经
天旋,
祺唬,
乐中,
啼恶。”
随着秦牧的话声,每一个词都振动一个脉门,分别是胸口,后背,以及手臂两侧。
最后“贯穿脉门,振脉出击,”。
在“秦风”的副作用下身体过于虚弱,加上精神强度还提升了不少,突破难度大幅下降,脉门的练习速度如有神助,现在六个脉门,“天旋”,“祺唬”,“乐中”,“啼恶”,“血昱”,“朝天阙”全部突破,在“秦风”的作用下人均4脉门。
随着一次次如洪钟大吕般的撞钟声,所有人的脉门开始共振,以秦牧为中心,一股淡红色的能量环绕在大军周围,化作一个半圆型的光阵,然后附在每个人的体表,
【协脉阵·战·群(自我研发)】
效果:阵中每个人整体战力提升15%,持续时间30分钟。
大军头顶凝聚着兵道云气(压制对手整体战力15%提升阵中每人5%整体战力),又一层BAFF加持在秦牧手下士兵身上。
现在军队的加持有,称号【军主】的力量+2敏捷+2,7%的真实伤害,12.5%的体力恢复速度(沟通者加持),技能【王者之军】提供9.5%的压制力,提升13.5%的防御力,技能【秦风】提供最低2%,最高8%的整体战力持续时间最少90秒,协脉阵15%的整体战力提升以及煞气提供的隐性加成。(力量+2,敏捷+2,7%真实伤害,12.5的体力恢复速度,24.5%的压制力,13.5%的整体防御力,28%的整体战力)。
当然敌军的煞气可以抵消一部分压制但不会太多,毕竟他们没有成体系的军团技能。
这一套加持下来就算原本是民兵水平的士兵也能打出百战精锐的战绩更不用说禁军本来就是在精锐里十里挑一甚至百里挑一士卒。
最直观的体现就是秦风麾下士兵手中的长枪轻巧了不少,动作也变的敏捷了些,而拓跋钰率领的骑兵如同在水中战斗一样,各种行动都要额外花费不少力气,具体来说就是内力运行变的缓慢,身体变的沉重。
而且随着厮杀士兵的“云气”加持还会增强,现在相当于“云气”增幅全军,所以幅度比较低,杀的越多“云气”也会给予更强的增幅,而且只要人数不低于全军的3成且士气不崩“云气”的强度就不会减弱,到那时就相当于1万人的加持分在3000人身上战力大增。
秦牧将协脉阵调集完成后不过十几秒,拓跋钰率领的骑兵就撞上了禁军的防御阵型,开头的骑兵撞上盾牌打开一个缺口,盾牌后的禁军挥枪击杀冲进来的敌人后,用力的握紧身上的盾牌顶上去将缺口重新堵上。
越来越多的骑兵撞在盾牌上,军阵的缺口开始出现并不断的扩大。
坠马,砸开阵线,没死的骑兵抽出腰间的战刀向着周围的禁军杀去,又被后一层的禁军持盾挡住击杀,不断循环。
看着向自己冲锋而来的骑兵秦牧一时无言,在他们冲向自己的这段路程每推进一步都要付出几条甚至十几条人命,在这个时间这个地方生命是最廉价的的东西。
每一秒都有人死去,血液飞溅哀嚎遍地,但依然缓慢而坚定的冲锋,没有丝毫停顿,哪怕前方落马的是自己的袍泽依然踩踏而过,在这股疯狂的劲头下向着秦牧靠近。
在距离秦牧还有200米左右的时候,身旁的秦一突然开口道:“4成了”。
虽然秦一说的莫名其妙但秦牧还是听懂了他的意思,这支骑兵战损已经有4成多了,一支军队战死3成左右还不溃败就算是精锐了,这也可以看出他们对于自己的杀意是多么坚定。
150米,战死5成。
100米,战死6成。
50米,战死8成。
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