4.获得战争,死亡,毁灭类神明的赐福(这类是最容易实现的),可以通过对应的行为获得提升,当然,如果能拿到这类的基础神格,当然最好。(已经成长起来的神格,会附带原主人的印记。)
……。
看完这条评论的所有办法后,秦牧最中意两个,一个是获得相应的神格,另一个则是用命运之力(气运之力)之类的能量进行提升。
前者类似于干活拿钱,只要你做出符合神格概念的事,就能得到提升,后者则是和世界之子提升起来差不多,只不过是时间有限,且花费比较大,这两种都没什么副作用。
命运之力的话,秦牧倒是每个世界多多少少都能搞到一些,但是总感觉用这种方法提升起来有些虚。
还是神格靠谱,等把这个任务完成了,直接给克拉搞个基础神格,至于为什么不搞个神明的赐福,那东西的上限相对来说太低了。
现在唯一要考虑的就是搞个什么神格,战争,死亡,毁灭,秦牧身旁最不缺的就是这三样,在一定程度上战争包括了死亡,毁灭又包括了战争和死亡,想了想秦牧还是将选择权交给克拉,不管他选哪一种实力提升起来都不会慢。
这时候开场动画也接近尾声,无数的胡人不断的杀戮,鬼神展露出狰狞的本像屹立在空中不断吞食着生灵的血气,最后镜头拉到整个大陆上空,整个天空都仿佛被乌云笼罩,黑蒙蒙的一片,开场动画也至此结束。
脱离开场动画的一瞬间,一股波动自秦牧的身上传开,从这个世界开始不断的向外扩散,扩散到九州的主世界,甚至这股波动穿越时间线向着上古传去,而这一切秦牧毫无所知。
将关于神格的情报下载下来交给克拉,秦牧一伙人向着远处的村庄走去。
还没到村子口,秦牧就看到一队(5人)胡人骑兵从村口走出,避开胡人骑兵,几分钟后秦牧到了村子口,村口处挂着牌子上面写着白石村。
放眼望去白石村里都是汉人,身上基本没什么伤势,也没有受到欺压的感觉。
明显感受到不对劲的秦牧,眼里开始泛起蓝光,眼前这幅和谐又和当前时代不符的画面开始消退,村子里都是遍地的汉人尸骸,里面甚至还有不少孩童的。
看着面前重新出现的画面,秦牧还是感到了一丝违和,只不过面前的这幅场景让秦牧不知为何突然有些愤怒,暂时忽略了那一丝违和感,可能是血脉的缘故,秦牧甚至能隐约看到当时的场景,感受到他们当时经历的绝望与痛苦,感受着从血脉深处涌现出的愤怒,秦牧脸上没露出什么表情,只是让火药鸦将那队骑兵抓回来两个。
“嘎!”
听到秦牧的命令,火药鸦叫了一声飞到半空,体型开始变大,差不多长到一米高的时候,振翅向着骑兵的方向飞。
秦牧坐在村口的石头上,有些沉默,看到秦牧的异样,赤铜和克拉安静的陪在一旁。
“咚!”
两个胡人被火焰鸦从空中扔了下来。
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