核心技能:因果共生
效果:先行者体内还存在罪孽时,将与先行者共同成长,罪影实力无法超越先行者。
技能1:不灭
效果:只要先行者体内还存在罪孽,罪影将不会死亡。
技能2:因果之敌
效果:除先行者外,其他人无法攻击到罪影,先行者需处于“正常”状态,才可攻击到罪影
技能3:罪噬lv.3(被动提升)
效果:开启(罪噬)后,罪影每分钟消耗16点法力值,受到攻击后噬灭3%的伤害。
技能4:枪术专精
提升枪类攻击33%,以及枪类武器熟练度。
LV10附加能力:
千钧:攻击一次强化。
技能5:刀术专精
提升刀类攻击21%,以及刀类武器熟练度。
LV10附加能力:
百刃:攻击一次强化。
技能6:拳术专精lv10
近战伤害增加26%,以及近战熟练度。
LV10附加能力:
十方:攻击一次强化。
技能7:箭术专精
提升箭矢伤害21%,射程+50米
LV10附加能力:
一击:攻击一次强化。
技能8:罪体
效果:常规属性+1,最大程度的激发罪孽后可召唤罪体(本像)。
技能9:来时路
效果:受到伤害后,会将本次伤害值的5%加持到罪影的下一次伤害上。
技能10:无心
效果:敌人受到攻击后,将有一定的概率陷入幻境,若敌人没有陷入幻境,将可能触发眩晕,僵直……等负面效果。
技能11:罪归巢
效果:罪影受到攻击后,根据灵魂的强弱,攻击者将会受到罪孽不同程度的的干扰。
看完哮天给出的信息后,秦牧满是感慨的看着眼前的罪影。
因果的逼格就是强啊,这跟复制了一个自己差不多,只不过罪影的技能都是奔着杀自己来的。
看着罪影的技能,秦牧有些麻瓜。
从技法的效果来看,罪影走的是以力压人的路子,而秦牧走的是技巧流。
现在尴尬的就是,秦牧这个世界还没来得及锻炼技法,上个世界进度结束后在轮回乐园提升的技法,还没能完全掌握。
现在就是力量型的已经准备就绪了,技巧型的还没完全掌握。
要是现在和罪影打,结果大概率就是秦牧A了了上去,秦牧正在酣战,秦牧打出了JJ。
小概率秦牧能反杀,不过概率不大,但凡是真正走技法这条路的,基本上没有那种突然爆发能力,反而会打乱自己的节奏,打得过就是打得过,打不过还是打不过。。